Rolling Car, sviluppato da Jumit Lab edito da Red Deer Games, è un videogioco in cui precisione, tempismo, ostacoli e rompicapi si uniscono per rendervi difficile l'arrivo al traguardo.
Dovremo guidare il nostro 4x4, posizionato su di un nastro trasportatore ad anello (si avete letto bene) che fa da strada/percorso e sul quale appaiono, di tanto in tanto, rampe ed ostacoli vari.
Oltre a varie rampe ed ostacoli sul percorso, troveremo rondelle, bulloni dorati e delle stelle (tre per ogni percorso) da raccogliere durante il nostro cammino verso l'arrivo. La calibrazione del del salto, e ed il controllo delle velocità, saranno fondamentali se si vuole arrivare alla fine del percorso.
Una volta tagliato il traguardo avremo il riassunto del numero di stelle, rondelle e bulloni recuperati durante la gara.
I livelli da affrontare sono in totale trenta.
La difficoltà di gioco cresce ad ogni livello per rendere la sfida sempre più impegnativa.
I percorsi sono molto brevi, questo fa di Rolling Coster un buon titolo per piccole sezioni di gioco quando si vuole "ammazzare il tempo".
I comandi sono semplici e rispondono in maniera precisa. Un tasto per accelerare, uno per frenare, uno per il turbo ed un per il salto. Occhio a queste due ultime abilità perché bisognerà utilizzarle con parsimonia!
Nulla da dire riguardo la colonna sonora, composta per lo più da loop happy un pochino anonimi che però danno il giusto accompagnamento alle sessioni di gioco.
Il titolo non è esente da piccoli difetti d'esecuzione, uno dei quali riguarda "un gioco di tasti" che, se premuto con il giusto tempismo, genera un bug davvero divertente ( a voi scoprire i tasti da premere) in pratica vi troverete bloccati nel cielo senza più "morire" ne tanto meno proseguire nel gioco. Speriamo risolvano presto.
In Rolling Car la velocità e l'agilità non sempre sono l'arma migliore!
Buona gara, piloti!


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